Raids

Alles rund um die Raids

Bei den Raids handelt es sich um eine Gruppen-Aktivität für größere Spielerzusammenschlüsse. Um einen Raid zu starten, müsst ihr zum Raid-Hub in Darkon City reisen (erreichbar per Teleporter). Dort meldet ihr euch beim NPC Neville an, um das Raid-Fenster zu öffnen.

Eigene Raid-Lobby erstellen

Ihr habt die volle Kontrolle über eure Gruppe und entscheidet, wer an eurem Raid teilnehmen darf. Über das Interface könnt ihr gezielte Filter setzen, um beispielsweise nur Anfragen von Gilden-Mitgliedern zuzulassen.

  • Verwaltung: Eingehende Beitrittsanfragen prüft ihr direkt in der Lobby-Übersicht.

  • Annehmen: Ein Doppelklick auf einen Spieler bestätigt die Teilnahme, woraufhin dieser in der unteren Teilnehmerliste erscheint.

  • Ablehnen: Per Doppel-Rechtsklick könnt ihr Anfragen abweisen. Beachtet, dass abgelehnte Spieler maximal zweimal erneut anfragen können.

  • Direkte Einladung: Nutzt den Befehl /RaidLobbyInvite <Name>, um gezielt Mitspieler in eure Lobby zu rufen.

Einer Raid-Lobby beitreten

Spieler, die an einem Raid teilnehmen möchten, öffnen ebenfalls das Menü beim Anmelde-NPC. Im ersten Tab (Lobby) werden alle aktuell offenen und noch nicht gestarteten Raids aufgelistet.

  • Sichtbarkeit: Es werden nur öffentliche Raids angezeigt, für die ihr die Anforderungskriterien erfüllt. Private Raids sind in dieser Liste nicht sichtbar.

  • Anmeldung: Per Doppelklick auf eine Lobby sendet ihr eure Beitrittsanfrage an den Leiter.

  • Bestätigung: Sobald der Raid-Leiter eure Anfrage akzeptiert, erhaltet ihr eine Bestätigung.

  • Start: Bei Beginn des Raids erscheint ein Einladungsfenster, das euch direkt zum Raid-Encounter teleportiert.

Das Raid-Interface

Nachdem ihr nun den Raid gestartet habt und die Vorbereitungszeit beendet ist, so werdet ihr zum Raid-Encounter teleportiert. Von jetzt an läuft ein Timer. Innerhalb dieses Zeitraumes müsst ihr den Raid-Boss bezwingen, ansonsten erhaltet ihr keine Belohnungen.

Innerhalb des Raides werden euch zusätzlich weitere UI-Elemente angezeigt. Rechts könnt ihr einen Timer so wie alle aktuellen Aufgaben in einem Blick haben. Unten mittig könnt ihr die Timer für folgende Raid-Mechaniken im Auge behalten.

Auf der linken Seite seht ihr übersichtlich Informationen zu euren Raid Mitgliedern. Mit dem Befehl /RaidInfoMode <Stufe> passt ihr die Detailtiefe an:

  • 0: Ausgeblendet.

  • 1: Nur Lebensanzeigen.

  • 2: Lebensanzeigen und Klasseninformationen.

Hier sind die allgemeinen Rahmenbedingungen für Raids:

  • Buff-Einschränkungen: Power-Ups und Anarchie-Buffs sind in Raids komplett deaktiviert.

  • Pet-Schutz: Frosthunter und Pets verlieren bei Toden innerhalb eines Raids keine Leben.

  • Wipe-Folge: Sterben alle Spieler der Gruppe, erfolgt der sofortige Teleport aus dem Raid.

  • Kein Cooldown: Es gibt keine Beitrittssperre; beliebig viele Versuche sind möglich.

  • Skill-Reihenfolge: Der Buff-Bonus muss vor der Nutzung von Bead- oder Forged-Skills aktiviert werden.

  • Wöchentliche Limits: Belohnungen (Items und Punkte) sind begrenzt; Reset erfolgt montags morgens.

  • Aktuelles Limit: Das Limit liegt derzeit bei 30 Items pro Schwierigkeitsgrad und 25.000 Gildenpunkten pro Woche.

Zum Start des Systems werden wir keine Informationen zu den Raid-Mechaniken geben. Diese müssen von der Community selbst verstanden und gespielt werden. Eventuell stellen wir zukünftig Raid-Guides bereit, insofern diese nicht von der Community selbst geschrieben werden!

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