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# Signature Skills

### 🌟 Signature Skills: Die Prüfungen der Schöpfer

Mit den Signature Skills erhält jede Klasse einen einzigartigen, mächtigen Skill mit fünf Stufen. Die Freischaltung erfolgt über eine epische Questreihe. Während Stufe 1 ideal für das Early/Midgame ist, richten sich höhere Stufen an Endgame-Spieler und sind als langfristiges Ziel gedacht.

### 🗺️ Die Signature-Questreihen

Alle Quests werden (nach dem Start) bei Ranlang abgegeben. Ihr findet sein Haus, indem ihr euch nach Sanctopolis portet, rechts vom Eingang den Berg hochlauft und oben angekommen nach links abbiegt.

### **📜 \[Start] Signatur deiner Klasse**

* Questgeber: `Paulina` (in Port Nimbus / Venos Plaguelands)
* Aufgabe: Reist von Port Nimbus weit nach Norden zur Bibliothek von Ranlang, um mehr über die Signature Skills zu erfahren.<br>

<figure><img src="/files/AqwAjAfXfk2455n82QwI" alt="" width="375"><figcaption></figcaption></figure>

**🔮 Signature Skill I**

* Questgeber: `Ranlang`
* Anforderung: 30x *Fenrir Chips* (vom Fraktionshändler Dennet oder selten von Venos-Monstern) & 20x *Elixiere eines Pestrufers* (von Venos-Giganten, benötigt ca. 1.4m HP, Drop-Chance \~80%).
* 💡 Gruppen-Tipp: Als Gruppe machbar – droppt ein Elixier, erhalten es alle Gruppenmitglieder mit aktiver Quest.
* Belohnung: Kristall `Charoit [Lvl.1]` ![](/files/KdVhW7w8PQEgniNRgPJc) (Aktivieren zum Erlernen).

**❄️ Signature Skill II**

* Questgeber: `Ranlang`
* Anforderung: 300x *Tiefgefrorene Kristalle* (von normalen Gegnern in *Azria Highlands*, Drop-Chance \~80%. Achtung: Totems/Boss machen bis zu 1m Schaden) & 100x *Malephora Pflanzen* (spawnen im Dungeon und verschwinden nach wenigen Minuten).
* 💡 Gruppen-Tipp: Kristalle droppen für die ganze Gruppe. Pflanzen müssen selbst gesammelt werden (sind aber handelbar). Am besten erst Pflanzen sammeln, ohne Monster zu töten!
* Belohnung: Kristall `Charoit [Lvl.2]` ![](/files/yFw8t3xRQT4xljJxZGDb).

**⚔️ Signature Skill III (Reine Kill-Quest)**

* Questgeber: `Ranlang`
* Anforderung: Besiegt 1.000x Venos Gesta und 1.000x Foulfang in Venos.
* ⚠️ Wichtig: Nicht in der Gruppe machbar! Nur der Charakter, der den Todesstoß (Last Hit) ausführt, erhält den Kill-Counter.
* Belohnung: Kristall `Charoit [Lvl.3]` ![](/files/VjRG0ED28DZHITvq5vAC).

**🌀 Signature Skill IV**

* Questgeber: `Ranlang`
* Anforderung: 3.000x *Informationen für Ranlang* (von allen Gegnern in den *Masquerpet Rifts* und aus *Fractures*, Drop-Chance \~80%).
* 💡 Gruppen-Tipp: Als Gruppe machbar – Informationen droppen für alle berechtigten Mitglieder.
* Belohnung: Kristall `Charoit [Lvl.4]` ![](/files/I5t00Bms4DFhdfUjkcjz).

**👑 Signature Skill V (Maximalstufe)**

* Questgeber: `Ranlang`
* Anforderung: *Geheimnisse von Azria* (erhältlich aus den *Azria Highland Treasures* beim Boss der heroischen Version).
* ⚠️ Wichtig: Nicht in der Gruppe machbar, da das Öffnen der Kisten das Item direkt vergibt.
* Belohnung: Kristall `Charoit [Lvl.5]` ![](/files/6LGFFiI8exNSLNj3kVJm) (Höchststufe).

### 🛡️ Die Klassen-Skills im Detail

**🛡️ Templar: Cover of the Templar**

* \[Passiv]: Angriffe können Ziele zum Bluten bringen. Blutungsschaden: 0% / 0% / 0% / 5% / 7% der max. HP des Templars.
* \[Aktiv] (Aura): Leitet alle Monster, die mit Party-Mitgliedern im Kampf sind, auf den Templar um.
  * *Dauer:* 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5 / 5.0 Sek. | *Cooldown:* 100 / 90 / 80 / 70 / 60 Sek.
  * *Effekt:* Wird ein Monster umgelenkt, sinkt der erlittene Schaden um 0% / 6% / 9% / 12% / 18%. Wenn kein Monster umgelenkt wird, verringert sich der Cooldown um 0 / 5 / 10 / 15 / 20 Sek.
  * *Ab Stufe 4:* Jeglicher Schaden von Verbündeten in der Nähe wird auf den Templar umgeleitet (benötigt mindestens 5% Rest-HP; greift nicht bei unsichtbaren Zielen oder mit *Bond of Stone*).
  * *Ab Stufe 5:* Cast-Animation wird komplett übersprungen.

**⚔️ Slayer: Rage of the Slayer**

* \[Passiv] "Rage": Jeder dritte Angriff mit gleicher Waffenart verursacht Bonusschaden basierend auf dem Skill-Level und der vorhandenen Rage-Leiste. Die Leiste baut sich schneller auf (50 / 45 / 40 / 35 / 30 Sek. für eine volle Bar) und baut sich außerhalb des Kampfes nach 3 / 3.5 / 4 / 4.5 / 5 Sek. kontinuierlich ab.
  * *Schadens-Multiplikatoren (Stufe 1 bis 5):*
    * Lvl 1: 1.0% / 2.0% / 3.0% / 4.0%
    * Lvl 2: 1.2% / 2.4% / 3.6% / 4.8%
    * Lvl 3: 1.6% / 3.2% / 4.8% / 6.4%
    * Lvl 4: 2.0% / 4.0% / 6.0% / 8.0%
    * Lvl 5: 3.0% / 6.0% / 9.0% / 12.0%
* \[Aktiv] "Unleash": Nur bei voller Leiste nutzbar (verbraucht diese). Gewährt für 10 / 11 / 12 / 13 / 15 Sek. den Buff "Unleash Rage":
  * *Attack Speed Break:* 10% / 20% / 30% / 40% / 50%
  * *Monster-Schaden:* 2% / 4% / 6% / 8% / 10%
  * *Cooldown:* 6 / 5.5 / 5 / 4.5 / 4 Minuten (Passive bleibt aktiv, verbraucht keine FP).

**🎭 Harlequin: Hidden Bomb**

* Frei platzierbare Minen (auch in *Dark Illusion*), die nur für den Ersteller sichtbar sind und bei Feindkontakt explodieren.
  * *Minen-Schutzzeit (Protection) nach Treffer:* 0.5 Sek. (Schaden in dieser Zeit: 3% / 6% / 9% / 12% / 15%).
  * *Explosionsradius:* 4 / 5 / 6 / 7 / 8 | *Max. Minen aufladbar:* 1 / 1 / 2 / 3 / 4.
  * *Aktivitätsdauer der Mine:* 25 / 26 / 27 / 28 / 30 Sek. | *Cooldown:* 常时 30 Sek.
  * *Debuff:* -30 / -35 / -40 / -45 / -50 Bewegungs- & Angriffsgeschwindigkeit.
* *Zusatzeffekte mit Jester-Enchants:*
  * Enchant Absorb: +20% Explosionsschaden und leicht größerer Radius.
  * Enchant Blood: 15% (+5% pro Skill-Level) Chance auf einen 3-sekündigen Stun.
  * Enchant Poison: 25% / 30% / 35% / 40% / 45% Chance, Ziele zu schwächen (10 Sek. lang +5% PvE/PvP-Schaden erleiden).

**🏹 Crackshooter: Detonated Arrow**

* Heftet gefährliche Pfeile an das Ziel, die durch erneute Aktivierung manuell gezündet werden können.
  * *Max. Pfeile für Schadensberechnung:* 10 / 12 / 14 / 16 / 18.
  * *Zeitfenster für manuelle Zündung:* 8 / 8.5 / 9 / 9.5 / 10 Sek.
  * *⚠️ Automatische Zündung:* Passiert dies automatisch nach Ablauf der Zeit, ist der Schaden dauerhaft um 80% reduziert.
  * *Cooldown:* Immer 120 Sekunden (2 Minuten).

**🕊️ Seraph: Godsend**

* Erzeugt ein Schutzschild für nahe Gruppenmitglieder basierend auf deren max. HP und reinigt negative Effekte. Erhöht zudem den PvE-Schaden drastisch.
  * *Schutzschild-Stärke:* 50% / 60% / 70% / 80% / 100% der max. HP des Ziels (wird durch erlittenen Schaden schwächer).
  * *PvE-Schadensbonus für die Party:* 6% / 7% / 8% / 9% / 10%.
  * *Ab Stufe 5:* Macht für 10 Sekunden komplett immun gegen alle Debuffs.
  * *Cooldown:* Immer 240 Sekunden (4 Minuten).

**👊 Force Master: Krabi Krabong**

* Angriffe verteilen ihren Schaden via Cleave-Effekt an umstehende Feinde. Das Hauptziel kann einen ATK-reduzierenden Debuff erhalten.
  * *Max. Ziele durch Cleave:* 2 / 2 / 3 / 3 / 4 Gegner.
  * *Chance auf "Attack Shred":* 0% / 0% / 0% / 5% / 10%.
  * *ATK-Verringerung des Gegners:* 0% / 0% / 0% / 5% / 10%.
  * *Cooldown:* Immer 180 Sekunden (3 Minuten).

**🧠 Mentalist: Seed of Corruption**

* Pflanzt eine Saat in den Gegner, die permanenten Giftschaden anrichtet und sich auf nahe Mobs ausbreitet. Stirbt das Ziel vorzeitig, springt der Zauber sofort über. Der Schaden halbiert sich bei jedem Sprung.
  * *Giftschaden (basierend auf dem ersten Treffer):* 450% / 460% / 470% / 480% / 500%.
  * *Anzahl der Info-Sprünge auf weitere Mobs:* 1 / 1 / 2 / 2 / 3-mal.
  * *Cooldown:* Immer 90 Sekunden (1,5 Minuten).

🧙‍♂️ **Arcanist: Master of the Elements**

* \[Passiv]: Elementare Skills lösen Statuseffekte aus. Monster erhalten eine Leiste unter ihren HP, die sich auflädt und sie in einen Schock-Zustand versetzt. Im Schock-Zustand sinken alle Resistenzen.
  * *Element-Auslösechance:* 20% / 21% / 22% / 23% / 25%.
  * *Verringerte Elementar-Resistenz (Standard):* Immer 10%.
  * *Allgemeine Resistenzverringerung im Schock-Zustand:* 3% / 6% / 9% / 12% / 15%.
* \[Aktiv]: Korrespondierende Elemente richten extrem hohen Bonusschaden an.
