Forged Skills
Last updated
Last updated
Eine der größten Neuerungen mit Update 12.0 sind die Forged Skills. Diese freischaltbaren Skills ergänzen euer Gameplay auf Forsaken Kingdom auf unterschiedliche Art und Weise. Forged Skills können von allen Job-Klassen im Spiel verwendet werden.
Erhalten könnt ihr die Forged Skills durch diverse Inhalte im Spiel, insbesondere durch die, die mit Patch 12.0 erschienen sind. Sechs der Skills beginnen mit drei Level, welche nach und nach freigeschaltet werden können. Die anderen Skills haben vorerst nur ein Level und werden in zukünftigen Updates erweitert.
Eine Auflistung aller Forged Skills und den aktuellen Level könnt ihr im Start-Menü (im Ordner Skills/Talente) einsehen oder mit dem Hotkey "L". Dort findet ihr auch heraus, was ihr für die Freischaltung des nächsten Skills / dem nächsten Level benötigt.
Gleichzeitig aktiv haben könnt ihr maximal drei Forged Skills. Wechseln könnt ihr die Skills, solange ihr keinen Cooldown auf einen der Skills habt. Außerdem wird nach jedem Skill-Wechsel ein Cooldown von fünf Minuten aktiviert, damit ihr diesen nicht zu oft wechselt.
Zusätzlich haben alle Forged Skills noch einen passiven Effekt, welcher als permanenter Buff wirkt, solange ihr diesen aktiv/ausgewählt habt. Hier einmal eine Auflistung aller verfügbaren Forged Skills und deren Effekte sowie Cooldowns, Dauer und Passiven Buffs.
Overdrive Lvl.1
Überlädt die Waffen und erhöht für 10 Sek. deine Statuswerte um 100. Die Boni lassen über Zeit langsam nach.
Alle Stats +100 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.)
Alle Stats +3
10
330
Abschluss der Manitahöhle-Questreihe (Questbelohnung)
Overdrive Lvl.2
Überlädt die Waffen und erhöht für 12 Sek. deine Statuswerte um 200. Die Boni lassen über Zeit langsam nach.
Alle Stats +200 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.)
Alle Stats +6
12
300
Rare Drop (5% Chance) aus den Manita Treasures (Droppen bei allen Mobs in der Manitahöhle) - Item kann gehandelt werden.
Overdrive Lvl.3
Überlädt die Waffen und erhöht für 15 Sek. deine Statuswerte um 300. Die Boni lassen über Zeit langsam nach.
Alle Stats +300 (Bonus sinkt langsam mit der Zeit bis dieser dann abläuft.)
Alle Stats +9
15
270
Besonderer Rare Drop (0.5% Chance) aus den Manita Treasures (Droppen bei allen Mobs in der Manitahöhle) - Item kann gehandelt werden.
Ressurection Lvl.1
Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range.
Resurrection, mit langsamer Animation
STA +20
-
600
100 Vote Coupons, Vote Pingu
Ressurection Lvl.2
Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range.
Sofortige Reusrrection, mit max. HP/MP/FP + Ress am Standort des Casters
STA +24
-
570
20 Clockworks Runen, Heyirang (Clockworks-Instanz)
Ressurection Lvl.3
Belebt einen ausgewählten Charakter. Auf Stufe 1 mit der Resurrection Animation und da wo man gestorben ist. Ab Stufe 2 sofort mit max HP/MP/FP und da wo der Skill casted wurde. Ab Stufe 3 mit dem Signature Skill Shield und Aggro Protection für 5 sek. Je nach Level auch immer höhere Range.
Sofortige Reusrrection, mit max. HP/MP/FP + Ress am Standort des Casters + Resurrection Shield + Aggro Protection für 5 Sek
STA +30
-
540
500x Heart of a Giant, Clockworks-Butler (Darkon 1)
Second Life Lvl.1
Belebt den eigenen Charakter wieder. Auf Lv.1 mit einer Animation. Ab Lv.2 sofort mit max. HP/MP/FP. Ab Lv.3 mit einem Schutz-Schild und Aggro Protection für 5 Sekunden. \n\n[Passiv] Erhöht die STA.
<-
STA +20
-
600
Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Kheldor Raid-Boss + einigen Perins.
Second Life Lvl.2
Belebt den eigenen Charakter wieder. Auf Lv.1 mit einer Animation. Ab Lv.2 sofort mit max. HP/MP/FP. Ab Lv.3 mit einem Schutz-Schild und Aggro Protection für 5 Sekunden. \n\n[Passiv] Erhöht die STA.
<-
STA +24
-
570
Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Kheldor Raid-Boss + einigen Perins.
Second Life Lvl.3
Belebt den eigenen Charakter wieder. Auf Lv.1 mit einer Animation. Ab Lv.2 sofort mit max. HP/MP/FP. Ab Lv.3 mit einem Schutz-Schild und Aggro Protection für 5 Sekunden. \n\n[Passiv] Erhöht die STA.
<-
STA +30
-
540
Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Kheldor Raid-Boss + einigen Perins.
Blink Lvl.1
Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown.
Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen.
Speed +5%
-
270
Erste Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon)
Blink Lvl.2
Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown.
Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen. Höhere Range.
Speed +7%
-
240
Zweite Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon)
Blink Lvl.3
Bewege dich mit der Hilfe von magischen Kräften zu einem in der Nähe liegenden Standpunkt. Höhere Level erhöhen die Reichweite in der du dich teleportieren kannst und verringern den Cooldown.
Sofortige Teleportation auf den mit der Cursor gesetzten Standpunkt. Falls der Cursor zu weit weg ist, wird die maximal mögliche Range genommen. Noch höhere Range.
Speed +10%
-
210
Dritte Quest "Spitzen von Guardiane", Abschluss-Belohnung (Jumping Puzzle Dungeon)
Iron Fortress Lvl.1
Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
3% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt.
INT +20
8
690
Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
Iron Fortress Lvl.2
Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
4% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer.
INT +24
8
660
Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
Iron Fortress Lvl.3
Erschafft eine magische Fläche, welche den eingehenden Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% reduziert. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
5% PvE Defense für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun noch größer.
INT +30
8
630
Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
Damage Fortress Lvl.1
Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
3% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer.
STR +20
8
690
Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
Damage Fortress Lvl.2
Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
4% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer.
STR +24
8
660
Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
Damage Fortress Lvl.3
Erschafft eine magische Fläche, welche den verursachten Schaden aller dort drin stehenden Spieler um 3%/4%/5% erhöht. Spieler welche sich einmal im Buff aufgehalten haben, können diesen fünf Minuten lang nicht erneut erhalten.
5% PvE Schaden für alle Spieler, welche in der Kuppelt drin stehen. Beim Verlassen der Kuppel wird der Buff entfernt. Außerdem ist die Kuppel nun größer.
STR +30
8
630
Erhätlich beim Raid NPC für die Bezwingung vom Aegyl Raid-Boss + einigen Perins.
Aggro Horn Lvl.1
Zieht die Aufmerksamkeit von umlegenden Monster auf dich.
Aggro Rate Buff (Beispiel: Furious Totem aus der Koralleninsel) - Soll nicht bei Mobs im Kampf funktionieren.
HP-Rate +1%
8
540
50.000 Beginner Chips, Forsaken Forest (Boxen)
Aggro Horn Lvl.2
Zieht die Aufmerksamkeit von umlegenden Monster auf dich.
Aggro Rate Buff (Beispiel: Furious Totem aus der Koralleninsel) - Soll nicht bei Mobs im Kampf funktionieren.
HP-Rate +2%
10
480
30x Shade Flowers, bei Batu in Valen City
Aggro Horn Lvl.3
Zieht die Aufmerksamkeit von umlegenden Monster auf dich.
Aggro Rate Buff (Beispiel: Furious Totem aus der Koralleninsel) - Soll nicht bei Mobs im Kampf funktionieren.
HP-Rate +3%
12
420
Drop aus den "Rare Event Boxes", erhalten von diversen Farm-Events (handelbar).
Penya Rush Lvl.1
Verwandelt einen Teil deines Penya-Bonus in Schaden gegen Monster um.
15% Penya = 1% PvE
Penya +15%
8
480
30.000 Perin, 8x Piratengold - Vor dem Eingang des Gunpowderbay Dungeons
Penya Rush Lvl.2
Verwandelt einen Teil deines Penya-Bonus in Schaden gegen Monster um.
15% Penya = 1% PvE
Penya +20%
10
Erhältlich über den Tower of Shinta
Penya Rush Lvl.3
Verwandelt einen Teil deines Penya-Bonus in Schaden gegen Monster um.
15% Penya = 1% PvE
Penya +25%
12
Erhältlich über den Tower of Shinta
Reflecting Mirrors
Erhöht den reflektieren Schaden des eigenen Spielers.
20% Reflektierender Schaden
1% Reflektierender Schaden
10
420
Upresia Heroic, 50 verstärkte Herzen des Waldes (Eingang der Instanz)
Bond of Stone
Reduziert die Angriffskraft um 20%. Außerdem wird 5% des Schadens, welchen Spieler in der Umgebung erhalten würden, auf dich umgeleitet. Du kannst dabei selbst nicht unter 5% deiner maximalen HP fallen.
<-
HP-Rate +1%
10
420
Upresia Heroic, 50 verstärkte Herzen des Waldes (Eingang der Instanz)
Illusionary Shift Lvl.1
Verstecke für kurze Zeit deine Anwesenheit in der Dunkelheit. Während dieser Effekt aktiv ist, wird deine Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft verringert (betrifft nicht Acrobat-Klassen).
Dark Illusion (mit -50% Speed-Rate & -35% Attack Power Rate, betrifft nicht Acrobat Klassen)
DEX +20
6
660
Erhältlich beim Expeditionsleiter in der Manitahöhle für Items/Dailies aus der Manitahöhler ODER als Rare Drop von der Golden Aibatt Treasure (8% Chance) - Der Golden Aibatt erscheint überall zufällig in der Manitahöhle.
Illusionary Shift Lvl.2
Verstecke für kurze Zeit deine Anwesenheit in der Dunkelheit. Während dieser Effekt aktiv ist, wird deine Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft verringert (betrifft nicht Acrobat-Klassen).
Dark Illusion (mit -50% Speed-Rate & -35% Attack Power Rate, betrifft nicht Acrobat Klassen)
DEX +24
Erhältlich bei Lunarae Magician vor dem [Instanz] Lunarae Eingang
Illusionary Shift Lvl.3
Verstecke für kurze Zeit deine Anwesenheit in der Dunkelheit. Während dieser Effekt aktiv ist, wird deine Bewegungsgeschwindigkeit und Angriffskraft verringert (betrifft nicht Acrobat-Klassen).
Dark Illusion (mit -50% Speed-Rate & -35% Attack Power Rate, betrifft nicht Acrobat Klassen)
DEX +30
Erhältlich bei Lunarae Magician vor dem [Instanz] Lunarae Eingang
Aegis of Immunity Lvl. 1
Entfernt sämtliche negativen Statuseffekte und macht dich für kurze Zeit immun gegenüber weiteren Statuseffekten.
Immunität wie bei Holy Scroll
DEX +20
3
360
Erhätlich beim Guild War Verwalter für PvP Token (Guild War)
Aegis of Immunity Lvl. 2
Entfernt sämtliche negativen Statuseffekte und macht dich für kurze Zeit immun gegenüber weiteren Statuseffekten.
Immunität wie bei Holy Scroll
DEX +24
5
330
Erhältlich beim Materialhändler vor dem Verseuchter Aminus
Aegis of Immunity Lvl. 3
Entfernt sämtliche negativen Statuseffekte und macht dich für kurze Zeit immun gegenüber weiteren Statuseffekten.
Immunität wie bei Holy Scroll
DEX +30
6
300
Erhältlich als Seltener Dropp vom Endboss aus Tropicana Isles
Safety Pattern
Ignoriert für kurze Zeit den Schaden und die negativen Effekte von Pattern-Angriffen.
Immunität gegenüber Pattern-Hits
HP-Rate +1%
5
540
Erhätlich beim PvP-Modus Verwalter für Medaillen (GW+Rumble) sowie Vote Coupons.